martes, 19 de agosto de 2014

Composición gráfica


¿Qué es composición gráfica?
Es la adecuación de distintos elementos gráficos previamente seleccionados dentro de un espacio visual, combinados de tal forma que todos ellos puedan aportar un significado a la misma, consiguiendo el conjunto al transmitir un mensaje claro al espectador.

Retícula
Es un conjunto de lineas y guías que se tratan sobre el espacio de un proyecto gráfico para poder organizar y unificar el espacio a nivel positivo. Sobre esta se asientan todos los elementos que componen la producción gráfica.

Tipos de retícula

  • Retícula de una sola columna: Se emplea por lo general para texto seguido, como ensayos, informes o libros. El principal elemento de la pagma es el bloque de texto. 
  • Retícula de dos columnas: Sirve para organizar un texto intenso o para presentar diferentes tipos de información en columnas separadas, la primera debe ser el doble de ancha que la segunda. 
  • Retícula de múltiples columnas: Permite una mayor flexibilidad que las de una o dos columnas. combinan de diversas  anchuras y resultan útiles para revistas y paginas web.
  • Retículas modulares: Son las mas adecuadas para organizar el tipo de información compleja que se hallan en periódicos, gráficos y tablas. combinan columnas verticales y horizontales, que distribuyen la estructura en espacio mas pequeño. 
  • Retículas jerárquicas: Descomponen la pagina en zonas, muchas de ellas se componen de columnas horizontales. 
Definición maqueta base 
Son muchas las definiciones que se le pueden dar como: página maestra, maqueta base, máster, plantilla, entre otras. Se esta hablando de la primera página, donde aparece el estilo y todas las características ideadas para toda la publicación. De esta forma una revista, catálogo o bien un libro, tendrán siempre el estilo y presentación.

Definición cuerpo de texto
Algunos expertos afirman que el orden de lectura de los documentos es de la siguiente forma:

  • titular 
  • imagen 
  • pies de imagen 
  • texto, este solo si los tres primeros elementos son interesantes para el lector 
Los pies de la fotografía tienen mas importancia que el texto en muchas ocasiones, por lo que los elementos de la maquetación.

  • Los subtitulo: Se colocan debajo de los títulos principales, y aportan una información complementaria a la del titulo principal.
  • Las imágenes: son los elementos de la composición que mas atraen la atención del lector, ya que visualmente son mas rápidas y atractivas de ver que el texto.
  • Los espacios: Los espacios que se encuentran en blanco no significa nada, pero la composición permite que el texto se lea de una forma mas clara y que la composición produzca un efecto visual agradable.
  • Alineación: Utilizadas de manera eficaz, permite armonizar los distintos niveles de un texto y su relación con otros elementos de la composición. 
  • Composición justificada: composición de texto cuyas margenes derecho e izquierdo se encuentran alineadas verticalmente dentro de una dimensión horizontal, o que su parte superior e inferior posee las posiciones horizontales dentro de una verticalidad.
¿Cuales son los elementos de la composición artística?
  • Unidad: Relación de las partes con el todo
  • Movimiento: Relación de las formas, textura y colores, distintas o asimétricas 
  • Ritmo: Secuencia de forma en tiempo y dimensión
  • Escala: Dimensionamiento referido a algo o a la unidad seleccionada 
  • Simetría: Relación de la dimensión y forma con respecto a un eje o foco
  • Jerarquía: Manifestación de dimensión referida a unidades determinadas 
  • Proporción: Relación de escala de la partes con el todo 
  • Color: manifestación cromática de los elementos a usar 
  • Textura: Manifestación de sensibilidad apreciable de los elementos a usar 
  • Equilibrio: enlace entre los elementos de una composición 

lunes, 18 de agosto de 2014

Señalética


¿Qué es señalética?
Es una actividad de diseño gráfico que estudia y desarrolla un sistema de comunicación visual sintetizado en un conjunto de símbolos que cumplen la función de guiar, orientar u organizar a una persona o conjunto de personas en aquellos puntos del espacio que planteen dilemas de comportamiento, como por ejemplo de una gran superficie (centros comerciales, polígonos industriales, parques tecnológicos, aeropuertos, entre otros).

¿Qué es identidad visual corporativa? 
Es el reflejo visual de la identidad corporal de la organización, es la presentación visual de una organización incluyendo su logotipo (marca) diseño, tipografía y colores. y refleja la filosofía y valores de la organización.

¿Qué es señal?
Es un tipo de signo que tiene por finalidad cambiar u originar una acción y actúa de manera directa e inmediata sobre el receptor de mensajes.

¿Qué es logotipo? 
Es un elemento gráfico que identifica a una entidad ya sea publica o privada. Los logotipos suelen ser puramente gráficos incluyendo símbolos o iconos.

Vocabulario Multímedia


Definición html
Es un lenguaje de programación que se utiliza para el desarrollo de paginas de Internet. se trata de la sigla que corresponde a (hypertext markup language), es decir, lenguaje de marcas de hipertexto. que podría ser traducido como lenguaje de formato de documento para hipertexto.
Se trata de un formato abierto que surgió a partir de las etiquetas SGML (Standard Generalized markup language). concepto traducido generalmente como "Estándar de lenguaje de marcado generalizado" y que se entiende como un sistema que permite ordenar y etiquetar diversos documentos dentro de una lista. Este lenguaje es el que se utiliza para especificar los nombres de las etiquetas que se utilizarán al ordenar, no existen reglas para dicha organización, por eso se dice que es un sistema de formato abierto.

Editores de html

  • Aptana 
  • Dreamweaver 
  • textmate
  • Eclipse 
  • Cuda
  • Notepad++
  • netbeans
  • others editors 

Gestores de contenido: los gestores de contenido poseen una interfaz que controlan una o varias bases de datos donde se aloja el sitio web. A través de unos accesos es posible crear una serie de roles como administrador, editor o participantes sin necesidad de dar un formato nuevo a los contenidos que se vayan añadiendo. Una forma fácil, segura y rápido de general contenidos con un formato predefinido. algunos de estos son

  • Wordpress: Es una poderosa plataforma de publicidad personal, y viene con una gran cantidad de características incorporadas, diseñadas para hacer tan fácil, placentera y atractiva como sea posible la experiencia en publicar en Internet. El equipo desarrollados de wordpress está orgulloso de ofrecer un sistema de publicación personal distribuido libremente, basado en estándares web, rápido, ligero y gratis; con una configuración y características muy bien pensadas, y un núcleo extremadamente personalizable. 
  • Drupal: Uno de los gestores de contenido mejor configurable. A través de módulos es posible publicar artículos, contenidos multimedia, foros, encuestas o votaciones, entre otras muchas prestaciones. Se trata de un programa open source desarrollado en un código PHP limpio y de calidad, drupal se dirige, principalmente, a la gestión de comunicaciones de Internet como los ya mencionados anteriormente. sin embargo, drupal también es una buena opción a la hora de crear paginas web ya que está muy orientado al diseño web.
  • Joomla: Es un sistema gestor de contenidos dinámicos (CMS o content management system) que permite crear sitios web de alta interactividad, profesionalidad y eficiencia. la administración de joomla está enteramente basada en la gestión online de contenidos.
  • Http: (Hypertext transfer protocol) Método mas común de intercambio de información en la World Wide Web, el método mediante el cuál se transfieren las páginas web a un ordenador.
  • WWW: (World Wide Web) Esto es lo que hace posible que navegues por Internet, una que con un ordenador web, un usuario puede ver sitios web, los cuales están compuestos por páginas web.
  • Hosting: Es un servicio que se presenta para albergar web, bases de datos, aplicaciones y correos electrónicos a través de servidores que mantienen esta información disponible en Internet de manera continua. 
  • Dominio: Es el nombre que el sitio web tendrá y el cual incluso determinará la dirección exacta de Internet que deben ingresar los usuarios en el explorador. El nombre de dominio puede ser el nombre de tu empresa, un servicio o producto de ofertas o algo que tenga relación con la empresa. 
  • Asp: (Active Server Pages) Es una tecnología desarrollada por microsoft para la creación de páginas dinámicas del servidor.
  • Php: Esta enfocado principalmente puede a la programación de scripts del lado del servidor, por lo que se puede hacer cualquier cosa que pueda hacer otro programa
  • Codec: Es un programa de ordenador que es capaz de disminuir el tamaño de largos archivos de películas, y hacer que se puedan reproducir en tu ordenador. 
  • Mysql: Es un sistema de administración de base de datos relacionales, así mysql no es mas que una aplicación que permite gestionar archivos de base de datos.

Zootropo, praxinoscopio, traumatopo


¿Qué es zootropo?

  • Es una maquina creada en 1834 por el ingles William George Horner consiste en un tambor gitarios por varias rendijas, dentro del tambor se coloca una tira con imágenes fijas que forman una secuencia en horizontal , y al hacer girar el tambor miramos por las rendijas y tenemos la sensación de que las imágenes se encadenan y se mueven. Esto ocurre por el efecto óptico de presencia retiniana, que consiste en que si miramos algo muy iluminado se mantiene en nuestra retina unos instantes.


¿Qué es un  Praxinoscopio?
Es un juguete muy parecido al zootropo y fue inventado por Emile Reynaud en 1877. El espectador mira por encima del tambor, dentro del cual hay una rueda interior con unos espejos formados en ángulos, que reflejan unas imágenes dibujadas sobre tiras de papel situadas alrededor.


¿Que es un taumatropo?
Es un juego muy antiguo basado en un disco de cartón que se hace girar sobre su eje mediante cuerdas atadas a sus extremos. En cada cara hay un dibujo distinto y, al girar el disco, las dos imágenes parecen difundirse.

























Mascaras en photoshop


¿Qué es? 
Es una herramienta que me permite ocultar, proteger o seleccionar el área de una imagen.

Tipos de mascaras... Mascara simple: 

  •  Primero desbloquear la foto
  • Hacer una selección
  • Aplicar la mascara 
Mascara de calado
  • Desbloquear la imagen
  • Hacer una selección 
  • Aplicar la mascara 
  • Agregar calado 
Mascara con degradado
  • Abrir dos fotos, en un solo documento 
  • ir a la imagen superior se le aplica la mascara 
  • se aplica un degradado blinco y negro
Mascara con texto
  • digitar un texto y colocarlo debajo de la foto
  • se ubica en la foto y presionamos control g

sábado, 16 de agosto de 2014

Stop motion


El stop motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas. stop motion es un anglicismo que empezó a penetrar en el uso de la lengua española en tiempos relativamente recientes

Se denomina "animación en stop motion" a las que no entran ni en la categoría del dibujo animado ni en la de la animación por computadora; si no que fueron creados tomando imágenes de la realidad.

Esta técnica fue desarrollada en sus inicios por Emille Cohi quien también es considerado como el padre de los dibujos animados y especialmente por un animador ruso llamado Ladislaw Starewicz, un aficionado a la entomología, que animaba insectos colocando diminutas estructuras.

Tipos de stop motion 

  • Clay Animation: Animación con masas o muñecos tridimensionales transformables echos con arcilla o plastilina. dentro del clay animation existen varias opciones
  • Animación en relieve sobre vidrio: técnica donde la gravedad actúa de manera similar a la del dibujo. La cámara se maneja en posiciona vertical como el rostro del dibujo animado tradicional y las estenografías pueden ser montadas de manera similar a un multiplano.
  • Clay painting: esta es una técnica en la que se esparce o pinta cuadro a cuadro con plastilina, dando una apariencia similar del oleo acompañada de una gran fluidez visual en la animación 
  • Strata cut animation: técnica que utiliza masas de plastilina. consiste en capturar fotografías con una cámara, a medida en que se va cambiando ligeramente la forma de los objetos maleables.
  • Esgrafiado: En esta técnica se aplican capas de plastilina sobre una mesa de luz y se van sacando formas con gradinas y adhiriendo capas de plastilina de color que se transparentan por la luz.
  • Transformación: se parte de figuras tridimensionales elaboradas con plastilina que no requieren estructura, ya que generalmente son pequeñas y se transforman. 
  • Animación Con Marionetas: La animación con marionetas se caracteriza por personajes que requieren estructura generalmente, elaborados con técnicas mixtas como la tela, el látex o la madera.
  • DynamationEsta técnica fue patentada por Ray Harry Hausen, es un sistema de montaje predecesor del croma
  • Pixillation: es una técnica en la que se trabaja con objetos o personas que son fotografiadas cuadro a cuadro como si fueran muñecos articulados.


Otras Opciones 
  • la animación con pantalla de alfileres 
  • el dibujo sobre tablero 

Para la creación de un stop motion necesitamos tener básicamente:
  • Un guion literario: Esta es la primera etapa en la concepción de un film o de un programa audiovisual que es la narración ordenada de la historia que se desarrollará en el film o programa. incluye la acción, los diálogos y los detalles ambientales, pero sin indicaciones técnicas, se plantea en forma escrita pero en un lenguaje visual, cinematográfico y no literario
  • Un guion técnico: El guión técnico es la transcripción en planos cinematográficos de las escenas definidas en el guion literario. En él, el director planifica la realización incorporando indicaciones técnicas precisas como el encuadre de cada plano, la posición de la cámara, los detalles de iluminación o de decorado o los efectos de sonido. 
  • Story board: Es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o filmarse. Los storyboards son hoy una herramienta necesaria para muchos directores de cine y, desde luego, son considerados imprescindibles en el mundo de la animación y de la publicidad.

Teoría del color


Psicología del color 
El objetivo primordial de la psicología de los colores es la determinación de relaciones lo mas claras posibles entre los colores como manifestaciones y los acontecimientos psíquicos asociados a ellos. la psicología de los colores intenta ir mas allá de la simple inclinación para llegar a experiencias generales, preguntando a personas de experimentación por sus colores preferidos, y comparando los resultados con el carácter psíquico y la situación de la personalidad que ha sido interrogada.

Esquemas de color
Los esquemas de color dependen del sentido de la estética que se aplique en diferentes usos. La teoría sobres los esquemas de color brinda un marco general para extender como se relacionan los colores. Entender la teoría de los esquemas de color permite experimentar alternando las secciones se los colores teniendo en cuenta la manera en que los colores se relacionan en el circulo cromático.



Triada de color
Es cuando se arma una composición de colores usando aquellos matices del circulo cromático que están dispuestos en forma de triangulo equilátero, equidistante entre si y con respecto al centro del circulo como por ejemplo, la triada amarillo-cían-magenta o la triada verde-rojo-azul.


Triada complementaria dividida
Los esquemas de colores divididos o adyacentes utilizan un color del circulo cromático combinándolos con dos colores de cada lado de su complemento. Los dos colores al lado del color primario son colores terciarios. los colores son el rojo, el amarillo y el azul. Los colores secundarios son el purpura, el verde y el naranja. Los colores primarios y secundarios se llaman colores terciarios.

Colores armónicos y análogos
Un esquema de color análogo utiliza un solo color en el circulo de color y los dos colores que le siguen a este. Los esquemas de color análogos pueden ser colores cálidos (rojo, naranja y amarillo) o pueden ser fríos (azul, purpura y verde).
Los colores armónicos son aquellos que se encuentran  en la misma sección del circulo cromático y por ello comparten unas características de color comunes. consiste en la utilización de dos colores primarios y de los colores que se encuentran junto a ellos.


Leyes


¿Qué es percepción visual?
Es la interpretación o discriminación de los estímulos externos visuales relacionados con el conocimiento previo y el estado emocional del individuo.capacidad de interpretar la información y el entorno de los efectos de la luz visible (efecto óptico) que llega al ojo.

¿Qué son las leyes de gestalt y para que se usan?
Son unas reglas que explican el origen de las percepciones a partir de los estímulos. fueron establecidas por el psicólogo MAX WERTHEIMER y sus partidarios, en el contexto de la linea de investigación de la escuela alemana de la psicología de la gestalt.  

Ley de proximidad
Se tiende a agrupar en un conjunto homogéneo, aquellos que se encuentran mas próximos entre si.

Ley de igualdad y equivalente
se producen cuando hay elementos de diferentes clases, formas o colores, aquellos que pueden ser asimilados con un mismo patrón se agrupan en nuevas entidades mas complejas.


Ley de pragnanz
Los elementos mas simples, son los proferidos en el proceso perceptivo, permite sintetizar y memorizar las formas que componen la imagen.

Ley de cerramiento
Hay una tendencia a delimitar las formas mediante sus contornos, tratándose de encerrarlos mediante lineas curvas o rectas que separan al objeto del medio.








 Ley simétrica
simplifica los objetos en el proceso de reconocimiento de formas.

   
Ley de continuidad 
Aunque las lineas se encuentren interrumpidas percibimos la continuidad.


Figura de fondo
Los objetos se encuentran en un primer plano o constituyen el fondo de la escena.

Positiva-negativa 
La que domina las miradas en la experiencia visual, se considera elementos positivos a aquello que actúa con mayor pasividad.

Definición y tipos de radiación

  • Radiación: es un caso especial de la repetición de módulos repetidos, giran regularmente al rededor de un centro de tal manera que surgen efectos. 

  • Radiación concentrica: esta se compone de capas de círculos espaciados igualmente que encierran al sentir del diseño.


  • Radiación centrifuga: esta se compone de lineas estructurales rectas, que se irradian  desde el centro del esquema.

  • Radiación centripeta: se compone de sectores iguales dentro de cada uno de los cuales se constituyen lineas paralelas a los dos lados rectos del sector.

Diagramación


¿Que es la diagramación?
es un oficio del diseño editorial que se encarga de organizar en un espacio, contenidos, escritos, visuales y en algunos casos audiovisuales (multimedia) medios impresos y eléctricos.

Tipos de diagramación

  • Diagrama de bloque: proporcionan una visión rápida de un proceso.

  • Diagramas de flujo funcional: muestra el flujo del proceso entre organizaciones o aéreas.


  • Diagramas de ANSI: permite el análisis de las interrelaciones detalladas de un proceso.


  • Diagramas geográficos de flujo: muestran el flujo del proceso entre locaciones. 



Photoshop


¿Que es, y cuales son las funciones del programa Photoshop?

es la forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un lienzo y que esta destinado a la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits, sus funciones son:

Pestaña archivo: 
  • Abrir un archivo: archivo > abrir
  • Guardar un archivo: archivo > guardar
  • Guardar un archivo poniéndole o cambiándole el nombre: archivo > guardar como

Pestaña edición:
  • Copiar una imagen o capa: edición >copiar
  • Cortar una imagen o capa: edición > cortar
  • Pegar una imagen o capa: edición > pegar
  • Rellenar una capa: edición > rellenar 
  • Guardar una imagen como pincel: edición > definir pincel
  • Guardar una imagen como motivo: edición > definir motivo

Pestaña imagen
  • Cambiar el modo de una imagen a escala de grises: imagen > modo > escala de grises.
  • Cambiar el modo de la imagen a RGB: imagen > modo > rgb.
  • Cambiar los niveles de cada imagen: imagen > ajustar > nivel.
  • Ajustar automáticamente los niveles de una imagen: imagen > ajustes > niveles automáticos.
  • Cambiar el brillo o contraste de una imagen: imagen > ajuste A brillo/ contraste.
  • Rotar o voltear la imagen: imagen > rotar.
Pestaña capa
  • Crear una capa nueva: capa > nueva > capa
  • Duplicar capa: capa > duplicar capa
  • Editar los estilos de capa: capa > estilo de capa
  • Combinar las capas visibles: capa > combinar capa
  • Acoplar las capas: capa > acoplar imagen
Pestaña vista
  • Ampliar la imagen: vista > aumentar 
  • Reducir la imagen: vista > reducir
  • Ver o quitar extras: vista > extras 
  • Ver o quitar reglas: vista > reglas
¿Cuales son las principales herramientas de Photoshop?
  • Herramienta de selección: nos permite mover elementos, seleccionar según formas predeterminadas, seleccionar de manera libre...
  • Herramienta para cortar y crear sensores: nos permite cortar partes de nuestra imagen, o delimitar sectores.
  • Herramienta de medida: estas son el cuentagotas el muestreo de color, las reglas, notas y recuento.
  • Herramienta para retocar: esta herramienta nos sirve para hacer correcciones sobre la imagen, podemos emparchar pintar, eliminar ojos rojos, desenfocar, borrar, clonar...
  • Herramienta para pintura: estas herramientas son el pincel, lápiz, pincel histórico, degradado, bote de pintura...
  • Herramientas de dibujo o texto: entre estas herramientas contamos con pluma, el texto horizontal y vertical, la mascara del texto horizontal y vertical, la selección de trazado, las figuras geométricas y personalizadas.
  • Herramientas de navegación: tiene que ver con las características 3D de notación, desplazamiento, escala, zoom...





 

martes, 12 de agosto de 2014

Mapa de navegación


¿Qué es un mapa de navegación? 

  • Los mapas de navegación proporcionan una representación esquemática de la estructura del hipertexto, indicando los principales conceptos incluidos en el espacio de la información y las interrelaciones que existen entre ellos. 
¿Cuál es el valor de un mapa de navegación?
  • es el que permite anticipar errores desorganizados de la información, de modo de corregirlos  cuando aun no se ha invertido tiempos y dinero en la construcción del producto.
¿Cuál es la estructura de un mapa de navegación?
  • Estructura lineal: es aquella que se realiza de forma secuencial entre las distintas pantallas de la multimedia. no existe mas alternativas de itinerario salvo la que la multimedia. la estructura lineal es la mas simple de todas, y la manera de recorrerla es como si estuviéramos leyendo un libro, en el cual podemos ir a la siguiente o anterior pagina. 


ejemplo de mapa de navegación


Elementos de un mapa conceptual


¿cuales son los elementos de un mapa conceptual?

  • los conceptos: regularidad en los acontecimientos o en los conceptos que se designan a través de un termino "libro" "mamífero" o "atmósfera" 
  • Palabras de enlace: se utiliza para unir los conceptos y para indicar el tipo de relación que se establece de ellos. 
  • Las proporciones: dos o mas términos conceptuales unidos por palabras para formar una unidad semántica. 
  • La elipse u ovalo:  los conceptos se colocan dentro de una elipse y las palabras enlace se escriben sobre o junto a la linea que unen los conceptos.
Definición de:
 
  • Jerarquización: los conceptos mas generales e incluso aparecen el extremo superior del mapa y el resto de los conceptos aparecen en orden descendente de exclusividad
  • Selección: el conjunto de conceptos expresados en un mapa representa una selección de lo mas significativo de un tema y constituye una síntesis o resumen del mismo. se pueden elaborar sub-mapas que vallan ampliando diferentes partes o sub-temas del mapa principal.
  • Impacto visual: un buen mapa conceptual es preciso y muestra las reacciones entre las ideas principales de modo sencillo y vistoso, aprovechando la notable capacidad humana de representación visual. 
¿Cómo se realiza un mapa conceptual? Pasos
  • Seleccionar: después de leer un texto, o seleccionando un tema concreto, seleccionar los conceptos con los que se va a trabajar y hacer una lista con ellos.

  • Agrupar: agrupar los conceptos cuya definición sea próxima. aunque hay sitios donde se recomienda ordenar antes de agrupar, es preferible hacerlo primero: a medida que se agrupan habrá conceptos que podamos meter en dos grupos al mismo tiempo. 


  • Ordenar: ordenar los conceptos del mas abstracto y general, al mas concreto y especifico.


  • Representar: representar o situar los conceptos en el diagrama. aquí las notas auto adhesivas pueden agilizar el proceso, así como las posibles correcciones.
  • Conectar: esta es la fase mas importante, a la hora de conectar y relacionar los diferentes conceptos, se prueba si se comprende correctamente una materia, un enlace define la relación entre dos conceptos, y este a de crear una sentencia correcta.





  • Comprobar: ver si es correcto o incorrecto. en caso de que sea incorrecto corregirlo añadiendo, quitando, o cambiando de posición los conceptos.
  • Reflexiona: reflexionar sobre un mapa, y ver si se pueden unir distintas secciones. es ahora cuando se puede ver relaciones antes no vistas, y aportar nuevo conocimiento sobre la materia estudiada, por ejemplo en este caso damos cuenta de como los animales y plantas están relacionados entre si.





Guion técnico y Guion literario



¿Qué es guion técnico?
  • se trata de un documento de producción que contiene la información necesaria para ejecutar cada uno de los planos que la obra audiovisual  requiere. 
¿Para qué sirve un guion técnico?
  • en cinematografía ayuda al director y al equipo técnico de la película a marcar los planos, que cámara va a emplear, como va a realizar la transición de una a otra, que sonido se escuchará, el tiempo que dura una escena y todas las especificaciones audiovisuales o necesarios para un proyecto.
¿Cómo se realiza un guion técnico?
  • En la escritura del guion técnico con frecuencia se adoptan una serie de marzas formales con el fin de identificar los elementos de realización que quieren fijarse. algunas de estas pueden ser:
  • Anotaciones Sobre el texto del guion.
  • Cada cambio de escenario: Se cambia la hoja para no caer en lo cotidiano
  • Cambios de plano: Línea Horizontal
  • Cambios de bloque o secuencia: Línea doble de distinto color
  • Datos de cámara en la columna de la acción: plano; indicando definición, tamaño, angulación, movimiento, altura, modo de transición y diálogos.
  • Música y efectos: Se anotan a derecha de página abriendo un corchete que abarque la parte del guion que ocupa.
  • Nombre del personaje: Subrayado
  • Contener los siguientes apartados: Nombre del escenario, Interior/Exterior, día/noche, y numeración sucesiva de planos
Por último el guion técnico puede completarse con un plano de planta en el que se especifican las posiciones de cámara y orden para las tomas, este método favorece la planificación a producción, iluminación y sonido entre otros equipos. Cuando existen problemas de interpretación de las tomas, se recurre a dibujarlas en un guion gráfico story-board
Otros modelos de planificación pueden extraerse del sistema soviético de guion técnico que los estudios de cine rusos utilizaban:
  • Número de toma Lugar/ Decorado
  • Sincronización
  • Observaciones
  • Montajes
¿Qué es un guion literario? 

  • consiste en la presentación narrativa y ordenada de las acciones y diálogos, todo ello estructurado en secuencias y dispuestos ya a ser llevados a la pantalla. 
¿Para que sirve un guion literario?

  • Concreta el tratamiento, expresando de forma definitiva todas las situaciones, acciones y diálogos. con el guion literario el guionista concluye su trabajo que sera continuado por el director o realizador contando con frecuencia con su ayuda, el guion se detalla el contenido de cada escena y cada secuencia. 
¿Cómo se realiza un guión literario? 
  • el guion se divide tres veces, en la mesa, en el rodaje y en el montaje en si mismo solo es la base de todo proyecto al que le seguirá un largo proceso. pero sin el, el proyecto se viene abajo, el método habitual de la presentación de un guion de ficción atraviesa distintas etapas que nos llevaran de lo mas abstracto a lo mas concreto.





















Tipologia multimedia


¿que es tipologia multimedia?
se puede clasificar de acuerdo a la intencionalidad de la información y de la plataforma informática, es decir, los medios de difusión, en  que estarán funcionando las aplicaciones multimediales.

Tipos de multimedia

  • Educativa: son anteriores a la participación del ordenador, la enseñanza como un proceso no lineal, ofrece una red de conocimiento interconectado que permite al estudiante moverse por rutas o itinerarios no secuenciales, se propone aprender por descubrimiento personal basado en la experiencia de explorar a través del programa.
  • Comercial: las aplicaciones de multimedia en los negocios influyen presentaciones, capacidades, mercadotecnia, publicidad, demostración de productos, base de datos, catálogos y comunicaciones de red. se usa para vender un producto que sera útil durante mucho tiempo, también la multimedia comercial esta asociada con la multimedia educativa.
  • Publicitaria: uso integrado de múltiples medios en una única compañía publicitaria, han creado nuevas opciones de medios entre las cuales los consumidores pueden optar que van desde los medios tradicionales como el periódico, la radio y la televisión.
  • informativa: es aquella que como su palabra nos dice nos informa, es utilizada en los medios on-line ya que tiene que estarse actualizando permanentemente porque debe hacerse en tiempo real.
Tipos de hardware

  • Hardware de almacenamiento: como su nombre lo indica estos dispositivos tienen la capacidad de almacenar datos e información, ya que sea de forma temporal o permanente. algunos de estos hardware podrían ser la memoria RAM o memoria ROM memorias USB, DVD, CD. 
  • Hardware de procesamiento: se refiere a aquellos elementos cuyo propósito constituye la interpretación y ejecución de instrucciones, el procesamiento de datos, dentro de este ítem podemos encontrar a los microprocesadores, y a la unidad central de procesamiento (CPU).
  • Hardware de entrada: este tipo de hardware es utilizado con el objetivo de introducir datos e información en la CPU , ejemplos de este hardware podrían ser: teclado, escáner, mouse, micrófono, cámaras web.
  • Hardware de salida: incluyen a todos los dispositivos capaces de dirigir los datos generados por la computadora hacia el exterior, algunos ejemplos de esta clase de hardware son las impresoras, el monitor, los auriculares, los proyectos, los altavoces.
  • Hardware de entrada/salida: reciben esta denominación debido a que combinan las funciones de los dispositivos de entrada y salida. es decir, tienen la capacidad tanto de introducir datos e información, como de dirigirla hacia el exterior. a modo de ejemplo se pueden mencionar las tarjetas de red, los routers, módem, tarjetas de audio.
Tipos de software 
  • Software de sistemas: es el software que nos permite tener una interacción con nuestro hardware, es decir, el sistema operativo. dicho sistema es un conjunto de programas que administran los recursos del hardware y proporcionan una interfaz al usuario. es el software esencial para una computadora,sin el no podría funcionar, como ejemplo tenemos a windows, linux, mac os x. se clasifica en:
    • Sistemas operativos
    • Controladores de dispositivo
    • Herramientas de diagnóstico
    • Herramientas de Corrección y Optimización
    • Servidores
    • Utilidades
  • Software de programación: es un conjunto de aplicaciones que permite a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación. algunos ejemplos:
    • Editores de texto
    • Compiladores
    • Intérpretes
    • Enlazadores
    • Depuradores
    • Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
  • Software de aplicación: son los programas que nos permiten realizar tareas especificas en nuestro sistema, a diferencia del software de sistemas, el software de aplicaciones esta enfocado en el área especificada para su utilización. la mayoría de los programas que utilizamos diariamente pertenecen a este tipo de software, ya que nos permite realizar diversos tipos de tareas en nuestro sistema. ejemplos:
    > Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
    > Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico)
    > Hojas de Cálculo. (MS Excel)
    > Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
    > Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
    > Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
    > Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)










sábado, 9 de agosto de 2014

Perspectiva


¿que son proyecciones ortogonales?

  • es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son perpendiculares al plano de proyección estableciendo una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados. En el plano la proyección ortogonal es aquella cuyas lineas proyectantes auxiliares son perpendiculares a la recta de proyección L. 
¿que es la perspectiva?

  • es el arte de dibujar para crear la profundidad y la posición relativa de los objetos comunes. en un dibujo , esta simula la profundidad y los efectos de reducción, también es la ilusión visual que percibida por el observados ayuda a determinar la profundidad y situación de objetos a distintas distancias.
¿que son las curvas crónicas?
  • son las obtenidas al interceptar un cono por un plano, dependiendo de la inclinación del plano respecto al eje
Tipos de perspectiva
  • Paralela (un solo punto): vemos una de las caras del modelo completamente frontal, manteniéndose paralelas las verticales y horizontales que dibujan la misma. el efecto de profundidad se consigue con un solo punto de fuga que convergen las lineas de las caras laterales.
  • Oblicua (dos puntos): solo las lineas verticales se mantienen como tales y paralelas entre si. el resto fuga hacia el horizonte formando dos series de lineas en profundidad y reuniéndose cada serie en su punto. 
  •  Aérea (tres puntos): todas las lineas convergen ordenadamente a su punto de fuga particular. con la particularidad que dos de ellos se hallan, como de costumbre en el horizonte, mientras el tercero se sale de la norma situándose por debajo o por encima de dicha linea.
  • Importancia: es un método de reprentación que permite resaltar a un personaje con relación a otros sobre el mismo icono, es decir, el tamaño de los personajes determina su importancia jerárquica entre los presentes en un mismo icono.



Composición de imagen


¿en que consiste la composición de imagen?
  • La composición es la disposición equilibrada de los elementos de la imagen que se ordenan para expresar sensaciones favorables en un espacio determinado. La distribución de estos elementos debe realizarse en función de una estructura interna que tenga una significación clara o una intención coincidente con el mensaje que se quiera transmitir.  Al plantearse una estructura compositiva, o al analizar una composición, conviene tener presente los siguientes conceptos: el encuadre, el formato, los centros focales, la angulación, los colores, la luminosidad, el contexto y la propia estructura derivada del conjunto de todos los anteriores elementos. Cuando se trate de un diseño publicitario, además de las imágenes que lo componen, la disposición de los bloques de texto y la intencionalidad expresiva del color.
  • Profundidad: Se denomina profundidad a la distancia de un elemento con respecto a un plano horizontal de referencia, cuando dicho elemento se encuentra por debajo de la referencia. 
  • Perspectiva: el arte de dibujar para crear la profundidad y la posición relativa de los objetos, en un dibujo la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción 
  • Punto de vista: hace referencia a la posición respecto a lo que se va a fotografiar
  • Tamaño: Una cuestión relativa, el tamaño se vera de una forma mayor o menor de lo que realmente es, dependiendo esto de sus relaciones y comparación.
  • Escala: Es la proporción de un aumento o disminución que existe entre las dimensiones reales y las dimensiones representadas de un objeto. en efecto para representar de grandes dimensiones y deben dividirse todas sus medidas por un factor menor que uno, en este caso se denominaría escala de reducción.
  • Textura: tiene su naturaleza plástica asociada a la sensación de superficie, su principal función es la capacidad de sensibilizar superficies, es decir, aportar la sensación de aspereza, suavidad, lisura y rigurosidad 


  • ¿que es el encuadre?
nos muestra la porción de la escena que queremos captar, así pues puede integrar o aislar el motivo respeto al entorno
  • ¿que son los planos de imagen y cuales son los que se manejan en la composición de imagen?
Plano general: se utiliza para comenzar una escena o para situar una acción, presenta a los personajes de cuerpo entero y muestra con detalles el entorno que lo rodea.

Plano americano general: abarca muchos elementos lejanos, en el tiene menos importancia que los países.

Gran plano general: es una panorámica general con mayor acercamiento

Plano general corto: abarca la figura humana entera con espacio por arriba y abajo, puede verse los personajes y sus acciones cobrando así su importancia.

Plano americano: toma a las personas de la rodilla hacia arriba aproximadamente, para mostrar la acción de las manos.

Plano en profundidad: aquí se nos habla de dos planos, primer plano o segundo plano, pues se ha definido plano, por razones practicas como sinónimo de  encuadre.

Plano medio: es la distancia adecuada para mostrar la realidad entre dos sujetos.

Plano medio largo: encuadre que abarca la figura humana hasta debajo de la figura.

Plano medio corto: nos permite aislar una sola figura dentro de un recuadro, para concentrar en ella la misma atención.

Primer plano: en el caso de la figura humana, recogería el rostro y los hombros, corresponde con una distancia intima, ya que sirve para mostrar confidencia e intimidad respecto al personaje.

Semiprimer plano: este tipo de encuadre nos mostrara una cabeza llenando completamente el formato de la imagen.

Plano corto: encuadre de una persona desde encima de las cejas hasta la mitad de la barbilla. 

Plano detalle: primerísimo plano de objetos o sujetos.

Plano secuencia: es una forma en la que una toma única se hacen todos los movimientos y cambios necesarios de una cámara.


  • ¿que es angulación?
se refiere a la posición de la cámara con respecto al objeto o a los personajes que encuadra.

  • ¿que es punto focal?
es el elemento mas simple y a la vez mas complejo de la imagen, tiene una dimensión relativa y variable pudiendo estar representado por una forma reducida y visualmente atractiva o adoptar infinitas mas o menos abstractas.

  • ¿cuales son los tipos de composición de imagen?
Movimiento: es el medio efecto para llamar la atención sobre cualquier objeto.
Tono: son los diversos colores que producen gamas tonales.
Profundidad: es la sensación de volumen, espacio y profundidad.